【028】経済について語る②

第28回目は、経済について語りました。
(収録日:2014年11月17日)

収録日は半年以上前になってしまいます。その為、近況報告などもその当時のものになりますので、予めご了承ください。

一度収録してアップするタイミングを逸していたのですが、せっかく収録したのにこのまま埋もれさせるのも勿体無いので、アップする事にしました。

語っている内容としては下記の通りです。

・消費税増税(5% → 8%)によって、日本経済はどうなったか?
・前回のおさらい
・日本は世界一の金持ち国家であるという事実

オープニング:Look_Into_The_Sky(作者:まーかーさん)
BGM:Morning(作者:しゃろうさん)
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【027】バイオハザードリベレーションズ2&7Days to die を語る

第27回目は、最近プレイした2本のゲームについて語りました。
(収録日:2015年4月27日)

収録日は1ヶ月以上前になってしまいますが、その時にプレイしていた下記のゲームについての感想です。バイオハザードは安定のクオリティのゲームでしたが、目新しさにはかけるかもしれません。その点、7Days to dieについては、かなりオリジリティの強いゲームではないかと思います。steamで2,480円で販売されており、マルチプレイが可能で友達と一緒にプレイすると、とても楽しそうです。

①バイオハザードリベレーションズ2(PS4)
②7Days to die(steam)

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【026】昔観た映画のはなし

第26回目は、子供の頃に観て、色々と衝撃を受けた下記2本の邦画について語りました。
(収録日:2015年4月13日)

どちらも子供の頃になにげなく観てしまった映画なのですが、内容が子供には色んな意味で刺激の強い内容でした・・・。

①震える舌
→紹介映像です(怖いので閲覧注意!)
 http://www.shochiku.co.jp/anokoroeiga/monthly11.html

②翼は心に付けて
→実際に主人公の方が受験した高校のエピソードです
 http://www.wako.ed.jp/s/schoollife/epsode02.html

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【025】雑談トークの回

第25回目は、雑談トーク的に以下の話題についてグダグダと語っております。
(収録日:2015年3月26日)

今回は、日頃から思っている事やら、プレイ動画観た中で話されていた話題などについて、いつもどおり独りでグダグダと語ってみました。愛煙家の方すいません!でもタバコ嫌いです・・・。

・歩きタバコと自転車のマナーについて
・携帯電話の料金とSIMフリー端末について
・映画『REC』と『シックス・センス』について
・明晰夢について

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【024】お便り紹介&ゲーム「Dying Light」を語る

第24回目は、お便り紹介と、最近クリアしたゲーム『Dying Light』について語りました。
(収録日:2015年3月9日)

今回は、ここ最近頂いていたお便りのご紹介と、ここ最近ハマっていたPCゲーム「Dying Light」について語りました。お便りを頂いた、やまやんさん、ジンタさん、いっちゃんさん、どうもありがとうございました!

また、今回は後半でゲーム『Dying Light』について改めて語りました。PC上ではおま国ゲーム状態であることをはじめ、プレイするまでの苦労(?)とプレイした感想をグダグダと述べております。4月16日にはコンシューマー機での発売も控えているゲームですので、購入をご検討されている方は、参考にして頂けたらと思います。

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【023】ゲームの規制について考える

第23回目は、『ゲームの規制』について語りました。

PCでゲームをするようになって、特にこのゲームに対する『規制』について考える機会が増えてきたので、少し調べたうえで語ってみました。

ゲームに限らず、アニメや映画なんかにも様々な規制が存在しますよね。特にゲームの規制については、規制そのものが「目的化」してしまっていて、何のために、どのような効果を期待しているのかといった主旨が不明になっているように思えてなりません。規制はあくまでも「手段」でしかないはずです。そして手段は目的があって始めて具体化するのですが、どのような目的なのかが一般国民(ゲームをする方)に浸透していないように思います。

その辺について、色々と勝手に語ってみました。

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【022】PCゲーム「state of decay」について語る

第22回目は、PCゲームの『state of decay』について語りました。

このゲーム、ゲーム系podcast番組である「タコラジ!!」のナベェさんの話を聴いて興味が湧き、その後購入したソフトです。もともとはXbox LIVE Arcade(XBLA)にて発売されたゾンビゲームでしたが、その後PC版がsteamで発売。そちらでも購入することが可能ですが、いわゆる「おま国」ゲームのため正規の手順では日本では購入できません。また、日本語化MODをあてないと日本語でプレイ出来ません。プレイするには色々とハードルの高いゲームであるため、なかなかお薦めしづらいゲームではあるのですが、とてもよく出来た面白いゲームでしたので、語らせてもらいました。

なお、今回は前半にsteamそのものについても軽く語っておりますので、steamとはなんぞや?という方は合わせてお聴きください。また、steamそのものについては「タコラジ!!」のナベェさんのほうが上手に説明されてらっしゃいますので、勝手ながらリンクを貼らせて頂きました。興味のある方は、ぜひこちらも併せてお聴きになってみてください。

タコラジ!! 第02回『スチーム、スチーマー、スチーメスト』
http://tacorajio.seesaa.net/article/385147315.html

エイリアンウェア アルファー
http://www.dell.com/jp/p/alienware-alpha/pd

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【021】ゲーム 「ワンダと巨像」を語る

第21回目は、テレビゲームの『ワンダと巨像』について語りました。

このゲームは「ひみつきち全員集合!」さんの番組を聴いて購入を決めたソフトです。16体の巨像を倒すのみという、多くを語らない、かつ非常にシンプルなゲームではあるのですが、世界観やテーマは非常に重厚なモノを感じました。ワンダとアグロの悲愴感溢れる自己犠牲を厭わない戦いに共感できる方なら、きっと楽しめるゲームだと思います。

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【020】ドラマ 仁-JIN-を語る

第20回目は、テレビドラマの『仁 -JIN-』について語りました。

このドラマ、『もしも、現代医学の知識を持った医者が、江戸時代にタイムスリップしたら・・・』というIF系のドラマなのですが、当時かなり流行ったと思います。数々の賞も受賞していたと思います。そして、中でも語っていますが、男同士の友情や絆がテーマだと思いますので、どちらかと言えば男性が楽しめるドラマなのかなぁと思っております。

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【019】2014年を振り返ってみる

第19回目は、2014年をなんとなく振り返ってみました。

前半は、2014年にプレイしたゲームを振り返ってみました。後半は、同じく2014年に発売されたゲーム機である、PS4とXBOX ONEについて語りました。特に、XBOX ONEの良さについてダラダラと語っております。

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【018】オススメ出来ない映画の話

第18回目は、私が観た映画の中で、オススメは出来ないものの、語ってみたい映画について語りました。(収録日:2014年12月22日)

映画①『マーターズ』
映画②『ファニーゲーム』

どちらの映画も、人にオススメできるような映画ではありませんが、非常に個性的な映画であり、一度語ってみたいと思っていました。決してオススメはしませんが、普通の映画に飽きた人は、一度見てみてはいかがでしょうか。

※どちらもネタバレありですので、ご注意ください。

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【017】東京マラソンを語る

第17回目は、「東京マラソン」について語りました。

私自身が、実は2014年2月の東京マラソンに参加し完走しておりますので、その体験について色々と語っております。

東京マラソンは、倍率が高く10倍以上でエントリーするにも運任せという、走りたくてもなかなか走れない大会なのですが、運良く当選しました。さすがに東京マラソンについて語っている人も少ないのかなぁと思い、語らせてもらいました。

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【016】ゲーム「デッドライジング3」を語る

第16回目は、XBOX ONEのローンチタイトルである「デッドラインジグ3」について語りました。

元々は、XBOX360にて発売されたデームでしたが、デッドライジング2以降はPS3にも発売されてます。しかし今回はXBOX ONEのみ(正確にはsteamでもプレイ可能ですが)のタイトルになりました。

私は、このゲームがやりたくてXBOX ONEを買いました。2の出来が今一歩だったのですが、今回は次世代機ということもあり、2より楽しめたと思います。しかし、やはり1作目が一番好きで、特に生存者を助け、セーフゾーンまでエスコートするプレイが好きでした。残念ながら3にもそのシステムはありませんでしたが、ゾンビをなぎ倒す爽快感は健在でした。

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【015】映画「寄生獣」を語る

第15回目は、最近公開された実写映画「寄生獣」について語りました。

私は原作漫画の大ファンであったため、期待と不安が混じり合った中、この映画を観てきました。やはり、4巻前後までの話しを、わずか98分の映画にした事で、色々な場面がことごとくカットされており、ダイジェスト版を観ているようでした。

特に、原作からの変更点や気になった点を列記します。

・シンイチの父親が既に死んだ設定となっている(母子家庭状態)。
・両親が旅行に出かけ襲われるシーンが丸々ないため、シンイチが超人的な力を得て人間として強くなる重要な場面もない。
・人間(主に不良)に絡まれるドラマが一切描かれていない。特に、最初はいい様に不良にやられていたシンイチが、旅から帰り超人的な強さを身に付け、不良たちを凌駕するシーンも一切ない。
・不良たちが登場していない事から、もう一人の重要人物「加奈子」も登場しない。
・あごに寄生体が同居する「宇田さんとジョー」が登場しない
・最後の戦いは、シンイチの成長が実感できず、突然超人になって戦っているので滑稽にすら感じた。

色々と指摘が多い映画でした。やはり、原作ものを実写化するのは難しいんですかねぇ。

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【014】B級映画について語る

第14回目は、B級映画について語らせてもらいました。

「B級映画」という言葉を良く使うと思うのですが、そもそもB級映画という言葉の定義ってなんなのかな?という疑問があって、今回語らせてもらいました。B級映画って、少ない予算で作られた映画という側面があるようですが、面白い映画も結構ありそうですよね。

また、その中で私がB級映画の傑作かな?と勝手に感じた下記2作についても語っておりますので、興味のある方は是非観て頂ければと思います。

映画①:トレマーズ
映画②:ピッチブラック

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【013】私がホラー映画を好きになった理由

第13回は、私がどうしてホラー映画を好きになったのか、について語っております。

今回は冒頭にて、私が大好きなポッドキャスト番組である「ひみつきち全員集合!」にて、私のお便りが紹介された事について長々と語っております。嬉しさのあまり、その件についてグダグダと喋ってしまいまいした(笑)。

また、この回では元々ホラー映画・恐怖映画が大嫌いだった私が、いかにしてホラー映画好きに変貌したかについて、語らせてもらいました。この中で、幼い頃に体験した心霊体験について語ってますので、苦手な方はご注意ください。

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【012】ドラマ 「女王の教室」を語る

第12回目は、国内ドラマの「女王の教室」について語りました。

2005年のドラマですが、当時「子供が怖がる」などという、クレームをつける親が続出したとかで、当時話題になってたような気がします。

このドラマにクレームをつける親こそが、このドラマを真剣に観るべきだと私は思います。私自身は、子供の頃に大いに怖がればいいと思ってます。怖い事がない子供の方がよっぽど怖くないですか?子供から怖い事や辛い事から目を背けさせる事が、果たして親のすべきことなのでしょうか。子供のうちに、色々な経験をした方が良いと思うのは私だけでしょうか・・・。

そういう事を考えるにも、良いきっかけとなるドラマだと思います。

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【011】ゲーム 「フォールアウト3」を語る

第11回目は、ゲーム『フォールアウト3』について語りました。

このゲーム、最初PS3で一度プレイし、その時はあまりはまらずに終わったのですが、その後XBOX360版を買い直し、その時にどハマリしました。

核戦争で荒廃した未来と、アメリカの古き良き時代(1960年代くらい?)をミックスしたような、妙(?)なテイストの世界観なのですが、ベースはFPSタイプのロールプレイングゲームです。自由度が高く、メインストーリーそっちのけで遊べます(笑)。サブクエストが楽しくて、なかなかメインストーリーを進められなかった記憶があります。

この世界の中を歩いて探索するのが、とにかく楽しくて仕方ありませんでした。

このゲームについて、適当に語っております。

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【010】海外ドラマ 「ウォーキング・デット」を語る

第10回目は、海外ドラマの「ウォーキング・デッド」について語りました。

私は海外ドラマは肌に合わず、ちゃんと最後まで観た事があまりありません。途中で観るのをやめてしまいがちですが、このドラマは全シーズン観てます(現在5シーズン目)。

なにげにレンタルして観たら、面白くてハマってしまいました。特に、ファーストシーズンは全6話でサクっと観られてオススメです。

ゾンビものではありますが、リアリティがあって非常にオススメなドラマです。映画でも、こんなにきちんと作っているゾンビものは珍しいかもしれません。

なお、後半はおまけで、下記のようなゾンビ系ホラー物にありがちなシチュエーションや疑問等々を語ってます。

・ゾンビたちは、人間とゾンビをどう見分けているの?
・噛まれたらマズイのに、何故に露出全開!?
・音に反応するゾンビ達という設定
・かからない車のエンジンというベタなシチュエーション
・慌てふためき謎の行動に走るキャラ・・・

オープニング:ライトランド(作曲者 かずちさん)
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【009】最近観た映画の話し

第9回目は、最近観た映画の話しです。

ちょこちょこと映画を観ているので、まとめて語ってみました。有名な映画は他のポットキャスト番組なんかでも紹介されてるかもしれないので、X-MEN以外は割とマニアック?なものに絞りました。ちなみに3作品ともにホラー系の映画です。

この中では『X-MEN』と『オープン・グレイヴ ー感染ー』が割とメジャー?でしょうか。『オープン・グレイヴ ー感染ー』には、私が好きな映画の『第9地区』に出演していたシャールト・コプリーさんが出演されています。

※カッコ内の数字は採点です(5点満点)。

・X-MEN フューチャー&パスト(4点)
・VHS ネクストレベル/VSHシンドローム(4点)
・ザ・ベイ(3.5点)
・オープン・グレイヴ ー感染ー(3点)

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【008】ゲーム 「サイコブレイク」を語る

第8回目は、ゲームの『サイコブレイク』について語りました。

2014年10月23日に発売されたゲームです。最近のゲームも紹介しておこうかと思い語ってみました。

このゲーム、三上真司さん(バイオ4など手がけている)がディレクターという事もあって、発売前から結構話題性がありましたよね。ご他聞に漏れず、私も発売日にさっそく購入しました。

全体的には良くできたゲームだと思いますが、収録の中で私が感じたこのゲームの良い点、悪い点を述べさせてもらってますので、参考にして頂けると幸いです。

ゲーム:サイコブレイク
発売元:ベセスダ・ソフトワークス

オープニング:ライトランド(作曲者 かずちさん)
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エンディング:NewWorld
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【007】思い出話①~新聞奨学生時代~

第7回目は、私の若い頃の昔ばなしになります。

高校卒業後、学費が免除になる新聞奨学生制度を利用し、札幌の新聞専売所にて住み込みで2年間働いてました。

その時のルームメイトのお話です。とても変わった男で、俳優の木村一八さん似であったがために、皆からは「木村くん」とか「番長」(しゃべり方が番長みたいだから)とか呼ばれていました。

彼のおバカぶりがあまりにも面白くて、今でも新鮮に覚えていたため収録しました。他にもエピソードがありますので、気が向いた時にでも収録します。

あまりにも強烈な思い出です・・・そして実話です(笑)。

オープニング:ライトランド(作曲者 かずちさん)
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【006】映画 「ゾンビ」「ドーン・オブ・ザ・デッド」を語る

第6回目は映画『ゾンビ』『ドーン・オブ・ザ・デッド』についてまとめて語りました。

私自身、ゾンビ映画が大好きなのですが、その中でもやはり『ゾンビ』は別格だなと思います。また、2004年に公開されたリメイク版の『ドーン・オブ・ザ・デッド』についても一緒に語っています。

どちらも好きな映画なのですが、やはり『ゾンビ』の方が脚本は上かなぁと思います。もちろん『ドーン・オブ・ザ・デッド』のスピード感やハラハラ感はすごいと思うのですが、そのぶん脚本がイマイチです。キャラクターの行動原理に理解できない箇所が・・・。結論ありきで無理やり脚本を書いてる気がします。

そのあたりをもう少し詰めてもらえれば、もっと傑作になったと思うのですが。それに主人公がやけに強すぎかと(笑)。とても普通の看護師には見えませんでした。

オープニング:ライトランド(作曲者 かずちさん)
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【005】映画 「バニラ・スカイ」「オープン・ユア・アイズ」を語る

第5回目は映画「バニラ・スカイ」と、そのオリジナルである「オープン・ユア・アイズ」について語りました。

「バニラ・スカイ」はとてもお気に入りの映画なのですが、世間一般では評価がイマイチだった記憶があります。

この映画、主人公の苦悩を共感できるか否かで、好き・嫌いが分かれるような気がします。また、この映画は恋愛SFファンタジーです。一見するとサスペンス映画のように見えますが、そこを勘違いして観ると、痛い目に遇います(笑)。きっと、低い評価をした方々はサスペンス映画だと思って観ていたんではないでしょうか・・・。

また、この映画に出てくる「ペネロペ・クルス」はまるで天使のように可愛くで、愛おしい存在に感じました。そのせいか、私は主人公にとっても共感できました。

タイトル1:バニラ・スカイ
監督:キャメロン・クロウ
タイトル2:オープン・ユア・アイズ
監督:アレハンドロ・アメナバール

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【004】マンガ「GANTZ」を語る

第4回目は、初のマンガである「GANTZ」について語りました。

とてもお気に入りのマンガですが、特に20巻くらいまでが好きで、今回も20巻くらいまでのストーリーを中心に語っております。特に主人公である玄野が、多恵ちゃんと出会うことで少しずつ人間性を取り戻しながら、たくましい男に成長する姿が特に好きです。

この漫画、後に実写映画化されており、その点についての苦言も語っております。

タイトル:GANTZ
作者:奥 浩哉

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【003】ゲーム 「サイレント デバッガーズ」を語る(レトロゲーム)

第三回目は、心に残るレトロゲームシリーズとして、1991年にPCエンジンから発売された「サイレントデバッガーズ」を語りました。

このゲーム、画面上では敵が見えず、「音」を頼りに敵の位置を把握し攻撃するという、かなり画期的なゲームシステムで、当時はかなりハマりましたし、今でもとても印象に残っております。

残念ながら、開発元の「データイースト」は既に会社が2003年に自己破産しておりました。また、ゲーム自体は、Wiiのバーチャルコンソールで2007年から配信されておりましたが、残念ながら現在は配信していないようです。また、Amazonでこのソフトが9800円で販売されておりました!プレミアが付いているんでしょうかね?

※語りの中で、「階層を上がっていく」と話しておりましたが、正しくは「階層を下っていく」が正解でした。

ゲーム名:サイレントデバッガーズ
ジャンル:3Dアクションシューティング
発売元:データイースト

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【002】経済について語る

第2回目ですが、いきなり経済の話しとして「お金」について語りました。

最近、来年10月の消費税引き上げについて報道が増えてきましたね。しかし、報道している内容を見ると、未だに「消費税止むなし」の意見が横行しているように見えます。

デフレから脱却しない限り消費税増税はありえません。デフレ化での消費税増税は、火に油を注ぐようなもので、更に消費が冷え込み、かえって税収が減ってしまうからです。将来の借金を減らすのが目的なら、税収が減ってしまっては全く意味がありません。

消費税増税は「緊縮財政」であり、消費を冷え込ませる効果があります。消費が冷え込んでいる時に、何故に日本経済を更に冷え込ませる「緊縮財政」を行う必要があるのでしょう?今やるべきは、消費を増やす「財政出動」政策ではないでしょうか。

このあたりを理解されていない方が多いと思うので、基本的な点について語ってみました。

参考ブログ1:新世紀のビッグブラザーへ
http://ameblo.jp/takaakimitsuhashi/

参考ブログ2:MGRブログ ~のんびりネトウヨの日ノ本会議場~
http://mgr-blog.jugem.jp/

オープニング:ライトランド(作曲者 かずちさん)
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【001】ゲーム 「ラスト・オブ・アス」について語る

記念すべき第一回目は、プレイステーション3・4で発売された、『ラスト・オブ・アス』について語りました。

このゲーム、2013年にプレイステーションで発売されたゲームなのですが、数々の賞にも輝いた神ゲーです。ここ数年でプレイしたゲームの中ではピカイチのゲームでしたので、このゲームを紹介させていただきました。これを聴いて、このゲームをやろうと思って頂けるとありがたいです。

なお、初めての収録であるため、テスト収録的な意味合いもあります。また、独りで延々と語っておりますので、お聞き苦しいところもあるかもしれませんが、ご了承ください。

ゲーム名:ラストオブアス
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売元:NAUGHTY DOG

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